Headlines

Game Joystick

  1. แบบ PlayStation ที่ปุ่มอนาล็อกทั้งสองอันจะวางอยู่ใกล้กัน

2. แบบ Xbox ที่ปุ่มอนาล็อกจะวางอยู่ห่างกัน

3. แบบ Nintendo Switch ที่ปุ่ม A, B, X,Y จะวางสลับตำแหน่งกับ Xbox

  • D-Input (Direct Input) สำหรับใช้กับเกมเก่า ๆ
  • X-Input (Xbox Input) มาตรฐานที่เกมใหม่ ๆ เลือกใช้
  • ถ้าเกมไหนรองรับจะมีข้อความขึ้นว่า Partial Controller Support
  • แบบมีสายมีข้อดีคือ ได้ความเสถียรไม่มี ดีเลย์ แต่ก็แลกมากับสายยาวเกะกะ
  • แบบไร้สายมีข้อดีคือ ใช้งานสะดวกคล่องตัว แต่ก็แลกมากับสัญญาณอาจจะดีเลย์บ้าง และต้องชาร์จแบตเปลี่ยนถ่าน
  • มีแบตในตัว ข้อดีคือเสียบชาร์จได้เลย ไม่ต้องหาถ่านให้วุ่นวาย ข้อเสียคือเวลาแบตเสื่อมเปลี่ยนยากกว่า และถ้าเล่นอยู่แล้วแบตหมดต้องรอชาร์จ
  • ใส่ถ่าน ข้อดีคือไม่ต้องรอชาร์จ เปลี่ยนถ่านแล้วเล่นได้ต่อเลย หมดปัญหาแบตเสื่อมเพราะเปลี่ยนใหม่ได้ตลอด ข้อเสียคือถ้าถ่านหมดแล้วไม่มีถ่านสำรองจะใช้งานไม่ได้ และถ้าใช้ถ่านธรรมดา จะสิ้นเปลืองเป็นขยะของโลก
  • Wireless 2.4 เป็นคลื่นที่ออกแบบมาให้เฉพาะใช้กับอุปกรณ์ตัวนั้นเท่านั้น ต้องใช้คู่กับ USB Reciver ข้อดีคือสัญญาณเสถียร โดนรบกวนได้ยากกว่า มีค่า Polling Rate ที่สูงกว่า ข้อเสียคือต้องใช้กับตัวรับสัญญาณที่มีมาให้เท่านั้น ถ้าทำหายจะใช้ไม่ได้ และเปลืองช่อง USB สำหรับคนที่ใช้โน้ตบุ๊ก
  • Bluetooth คลื่นความถี่สามัญที่อุปกรณ์ไร้สายใช้งานกันเยอะ ข้อดีคือ ใช้ง่าย ใคร ๆ ก็มี เช่น มือถือ โน้ตบุ๊ก ส่วนใหญ่มีหมดอยู่แล้ว ไม่ต้องใช้ตัวรับสัญญาณให้วุ่นวาย ข้อเสียคือ ด้วยความที่ปัจจุบันอุปกรณ์ที่ใช้คลื่นนี้มีมากขึ้นในชีวิตประจำวัน ทำให้อาจโดนรบกวนได้ง่ายกว่า และอัตราการส่งข้อมูลที่น้อยกว่าทำให้ค่า Polling Rate สูงสุดน้อยกว่า

Leave a Reply